对游戏、动漫感兴趣的,可以看一下,关于原画学习的
游戏兵长雾夏菌??游戏兵长雾夏菌??2020-04-28 23:17:54
有人对游戏原画、或者动漫类感兴趣的,可以看一下。有免费的学习材料可以领,后续的一些课程要收费,根据自己的实际情况选择。这个需要一定的天赋。
如果你当前阶段没什么事情,刚好也有兴趣,那就可以自己跟着学一些。但是答应本菌,学成之日,别乱画本子。
人生的每一轮“冲刺” “爆发”之后
总会涌现各种情感
结束后思索当下人生
为何如此频繁且平凡
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?就这样,你心甘吗?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 就这样,你甘心吗?
没有错
他们就是新时代的造物主
? 原画师???
过去的画家
生前穷困潦倒,死后名声大噪
现在的画家
职业多样,自由多金,体面有趣
令人忍不住抱大腿
所以今天,特有此PY福利
零基础板绘学习资料,整整30G的福利!
不管是想进入动漫游戏行业,还是只有些许兴趣
都可以领取这份资料
把头伸进圈内看一看
多了解一些事情,看懂一些行业总是好的
毕竟
这个时代姿势才能改变命运
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以下内容为原画详介
原画师的定义
原画师又称主镜动画师,是画面设计者,画成的稿件称为原画。
新时代的画师大部分借助?电脑(平板?手机) PS软件?等工具进行绘画设计
数字绘画相对于传统绘画来说更容易上手和学习,在创作的时候有非常大的试错空间和低的试错成本,在商业需求领域更易于修改和传输,并且其成品效果更好。在其创作风格上也不受限,素描?油画?水彩 水墨等各种风格都能通过简单的数字”笔刷”模拟出来,让绘画创作更为大胆和丰富。
【速涂小流程】
原画师的日常
人物设计,道具设计,场景设计,动作设计,配色构思...
简而言之就是,我们平时接触到的二次元皆是由画师为起源,而后再加工为成品。
漫画,动漫,游戏,科幻影视,商业广告...都属其范畴
画师岗位细分
游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图
动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画
影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师
漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手
......
介绍完画师定位,那自然不得不介绍下画师收入
职业原画师的收入是由固定工资+项目分红奖金+外包收入组成
并且项目分红和外包收入是能做到远高于固定薪资的。
下图这薪资水平调查是计算的2019年全年的平均。而实际情况是一直在上涨,截止发稿前,在受疫情影响,各行业哀嚎遍野之时,画师的平均招聘工资竟还上涨了近10%
[数据采集于各大招聘网站]
Q:小编,我寻思着这薪资也不是很高啊,多的也才3-5万一个月...
莫急,咱们再来看看这项目分红,来点刺激的吧,网上广为流传的腾讯的天美工作室的项目分红(年终奖)
《王者荣耀》第一季度日流水就突破20亿,这样保持下去,年底项目分红奖金想象一下!
当然,天美团队作为业内头部,其待遇自然让人垂涎,
不过一般的次级公司及团能做到的分红差不多是正常薪资乘以二
除此之外,还有另外一收入核心---外包收入
通常理解就是利用业余时间做一些兼职,公司是默认此事的,只要不影响本职的项目进度,并且,即使是头部公司也是经常发外包让外部的画师来帮忙赶进度。就比如我的一画师同学,在疫情期间接到了网易的《明日之后》外包,三张宣传插画图并获得了近10万的报酬。
嘛~也当然不是每个画师都能一个月一套房
市场上的外包 高的 矮的 难得 易的
几十的 几百的 几千的 几万的都有
同时现在国内也有比较权威的发包网站,比如米画师啊,美术盒子等这些网站都可以供画师们接稿并且做担保,所有流程都能在网上进行,既可靠又方便。感兴趣的小伙伴可以去网站上了解
也正是因为市场需求的丰富程度高
专业的也好,业余兼职的也好,不同定位的画师都有发挥空间
你既可以选择在大公司打拼,积累更多经验,赚更多的钱,纸醉金迷。
也可以成为自由画师,偶尔接接外包,多感受一下生活,既不苟且,又有诗和远方。
裁不裁员,有没有固定工作,生不生孩子,都无所畏惧,因为对于画师来说生活不再只是单项选择,而是多选!
Q:小编,我感觉你说得有些让人难以置信
? ? ? 为啥现在原画师这么吃香?
是真是假咱们先看数据!
GAME
CARTOON
懂金融的朋友应该可以洞察到现在资本的倾向
自《哪吒》的49亿票房起,各路资本的欲望被引爆,争相涌入游戏动漫电影市场。
然而,钱多了,人才却不够多。
市场需求如此之大而目前全国的原画人才仅46万
而,预估未来3-5年内人才的缺口将高达150万
(别说现在进场是末班车,要知道不管动漫也好游戏也好,制作和迭代周期都是非常的长的,动不动一个项目的预期上市时间就是3-5年)
所以,市场供需关系摆在这里,想不吃香都难!
曾经,有很多小伙伴告诉我,说她想去尝试一些新东西,但是没有信心怕做不好,所以一直迟迟不敢去...
我告诉你哦,文中我那个画师朋友是 财会专业的,他觉得自己的专业不太符合自己对未来的期望,自己又喜欢二次元相关的文化,所以才会从零开始义无反顾的跳坑学画画。
该报课外班的报课外班,该自学的自学,渐渐的从业余成为专业。
或许是因为他很有天赋,也或许是因为他比很多人要勤奋
但!他如果当初不去跨出这第一步,就永远不知道自己是不是有天赋,自己是不是能做到比别人都勤奋。
更何况今天,你可以无成本的开启你人生的???Plan?B!
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说点大实话,这个绘画没有那么简单,单单是一个构图都需要好好斟酌,而且的确需要一定的天赋,有很强立体空间感的同学,在这方面比较有优势。常看的火影忍者,作者岸本就是出了名的透视狂魔,他的那个就涉及到空间感。
以后等稳定了,我也会转手画一波漫画玩玩(滑稽)。